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1997.01.31,這是太空戰士七代的發售日 (原名:FINAL FANTASY VII)
睽違8年的現在,看了FF7AC的動畫(FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN)
加上對岸同袍的遊戲中文化影響...我又再次接觸了"他"...



1997.01.31

那時是我剛唸高職一年級的寒假...

壓歲錢剛領完...,好不容易湊足5000元...

加上平常存的錢...帶了一萬元殺去台北NOVA買我生平的第一台PS主機...

(當時一萬元,對我而言很大,超任那時也不過四、五千)



那是個寒冷的天,一個不懂世事的小孩,獨自前往台北車站...

口袋裡裝著一萬塊...深怕他掉了...握的緊緊的...



為什麼要買PS主機?就是衝著太七~很簡單的理由




走到店家門口

店員似乎很習慣的問我:

「請問是要買太空戰士七嗎?」

我沒回答...一下子就被看穿了的我,感覺有點害羞...



進去店裡看,才發現整家店都擺著太七

我有點嚇到...因為那時對PS主機還不是很熟...



我靦腆的跟店員說我要買PS主機還有太七...

店員眼睛一亮,知道又是一個肥羊上門了...



那時遊戲才剛出,要價二千多元...我有點嚇到

老闆還說現在有限量供應原文設定集,只要加幾百塊就有~

要買要快

(現在才知道是騙錢)

我實在是太想玩了,把心一橫,錢就砸了出去...

差不多再買個降壓器,記憶卡跟把手...一萬元打死...



我非常小心翼翼的保護好我的主機

拿到家裡都不敢晃到或是撞到~(窮小孩的好習慣)

遊戲還拿盒子裝起來保存




剛開始也不敢拿出來玩

被父母看到~就知道我把壓歲錢都花完了~就準備被唸或被打

只敢趁父母不在時偷偷拿出來玩...

所以進度一直很慢...

(雖然後來還是被父母看到了,只好說是花二千元買的...Orz)




我永遠無法忘記那時CG動畫帶給我的震撼...

一開始的滿天星斗...美麗的艾莉絲...末世代的神羅都市...

(在當時來講,簡直就是極品)



我小心的去玩他,深怕一個不小心就死了

也怕有路線或是道具沒拿到

一開始就重玩好幾次~




因為那時候對話選項很多,我深怕一個不小心就選錯,就會影響結局

(玩AVG的影響)

所以一直重玩測試...,現在想想,當時真是好笑~

因為看不懂日文的我,不知道那其實只是主角沒事的打屁或是冷淡而已...



剛開始玩很笨,不知道有魔石可以裝備

就這樣一路打到出神羅大樓

覺得這遊戲怎麼這麼難啊?

每個角色我都鍊到很高等級才過關... OTZ

(猶記得克勞德的極限技我好像練到等級2的第二招了)



後來開學了

到學校一問才知道

有"魔石"這種東西



難怪我怎麼一直覺得,怎麼只有主角可以用魔法啊?~>_<~~(初期裝備)




而且還知道了有"台片"這種東西

大家只花50元買的東西

我花了2000元...,當時被人笑是冤大頭...

不過我倒是覺得沒差...,我把遊戲當作蒐藏來看待...

(從超任時期就這樣,我媽也不讓我買磁碟機)



因為有主機的關係~~不知不覺就跟有玩遊戲的朋友混熟

大家都還會借攻略給我看~~~(那時疾風的最速攻略真是幫了我不少忙)




雖然說有攻略,進展快了許多

但是相對的也變的比較不會去細細品嘗遊戲了

而且班上同學大多是不喜歡太七的那一派~~

我也不知不覺受到影響...



玩到最後變成只想趕快全破...只想趕快看動畫的心態...




到最後...太七留給我的印象就只是"動畫"很棒的遊戲

還有很重的金屬味...



...

跟人討論起來,也是批評居多...,因為都會扯到比較喜歡以前的風格...

野村哲也跟天野喜孝的兩派爭執~也從沒停過

(~我是覺得一個可愛,一個夢幻,都很好啦~)

但是班上同學比較懂美術的,就會比較喜歡天野喜孝,還有以前的幻想風格








後來,過了很久



太七超完全劇情攻略出了




厚厚的字典一本


跟同學借來閱讀之後

我這才知道原來太七劇情是這麼的棒

以前都只是懵懵懂懂的打了過去

劇情也只看漢字的東猜西猜...



後來看劇情書才知道原來FF7世界觀這麼龐大,人際關係這麼複雜




不過因為PS遊戲實在太多了...

新遊戲一直玩不完

就沒有再去重打...



雖然一直對裡面的隱藏要素很感興趣...





後 來 也 不 了 了 之






一直到八年後的現在...





因為FF7AC的關係,我又再次閱讀了許多網友對於FF7的討論與感動

對FF7又有了更深一層的體認

心中老是唸著:(啊~原來是這樣!喔~原來是那樣!)



也因為年紀增長,理解力與感受力增強

加上本身是學美術相關的

不知不覺又再一次受到了FF7的吸引



在因緣際會下,友人拿了太七電腦版給我玩

他是說他不會轉換中文,請我幫忙

我在巴哈姆特的討論區看了許久,總算幫他搞定了



自己也趁著機會重玩




重玩的感想是...



哇!怎麼看的懂語言跟看不懂語言差這麼多啊!

原來~克勞德那時候的對話是這樣~~

原來~這個路人這句話是有提示的

原來~這個路人跟那個路人是戀人

原來~這整個世界觀是這麼的黑暗,但是又充滿生命力

(劇情書都沒翻路人的話~OTZ)




我的天!能想出這個劇本的人真是厲害!



跟村民講話變成了我的最大樂趣~

一個人如果被我發現有好幾種台詞,我會覺得是我賺到了!



哈哈~~有的人講話好好笑



設計角色台詞的人一定很厲害~~(大心)

我完全被這遊戲吸引住了



什麼畫面,什麼樂高人我完全不在乎

腦筋裡想的,只是想趕快再多了解一下這個世界




這跟我以前玩FF7的心態完全不一樣嘛~

怎麼回事啊!?



我以前會這麼認真的玩一個RPG嗎?



跟村民講話最煩了~~現在剛好相反~~




我 樂 此 不 疲



(心理不禁在想,原來我以前不算完全的"玩"遊戲,而是看遊戲)


這才是RPG的精隨啊~

原來以前我都不知道




當初玩FF7最煩的地方就是剛開始遇到艾莉絲後的古留根屋

要跟一堆人講話,收集道具的

看不懂日文的我煩都煩死了

只想趕快結束

拿到道具也不知道是啥?

又不能用?~搞屁啊?



而現在~



哈~XD



原來那是扮女裝用的~XD

而且因為我有收集癖好~

把全部道具收全了~



到古留根屋的時候,沒想到古留根居然選我!?

怎麼跟以前不一樣!?

哈哈哈~好好笑~

台詞有夠搞笑~



我驚覺原來關鍵道具就是古留根決定的要素

又存了好幾個紀錄玩了好幾次~




猶記得當初看劇情書~還有很多關於好感度的設計~

這下子~糟了~遊戲完美主義的我~

一定又會重玩好幾遍~~OTZ...........



這樣下去不行啊,FF7怎麼可以做的這麼細緻!?



之前有學過3D建模,才驚覺到,FF7的世界還真是有夠龐大

東西有夠多

這樣要花多少時間跟人力才能做的完呢?

而且還要做的有感覺啊...



而且樂高人要做的好,也不是這麼簡單的

人物要簡單,動作又要豐富,又要看的出角色個性...




不禁又開始佩服起史克威爾的功力...(雖然現在已合併,但還是容我這樣說吧)




目前進度只打到要去救艾莉絲

遊戲裡面的名字都被我換成好友及心慕的人

所以我又更加投入了~

(變成我現在要去救初戀情人~ XD)



不過因為學業的關係,可能要有空才能玩

但是現在生活每天都充滿了期待與希望

這些都是以前所不曾感受過的





謝謝 FIANL FANTASY VII 所帶給我的新體驗

也謝謝為中文化努力的人們


沒有你們就沒有我現在的感動




這次重玩不知道會玩到什麼時候才能破關





但是我絕不會忘了FIANL FANTASY伴我成長的時光





FIANL FANTASY , SWEET FANTASY










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願,日後

所有RPG遊戲都能有配合當地語言的一天

這樣,就沒有隔閡了

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現在重看當初的人物設定CG

發覺到

怎麼都是背影!?(這樣很特別耶)


不禁推想細膩的史克威爾所要表達的想法...


他也許是想說:

「每個人都有屬於一段自己的過去,唯有面對他才能昂首向前」


...自己的隨意推想...




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