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雷電一直是我最喜歡玩的射擊遊戲之一
前幾天無聊,上GOOGLE打了Raiden的關鍵字
居然讓我找到了這個遊戲



(遊戲有點大,初次進入要讀取)



起初看畫面爛爛的還不太想玩

但是因為無聊,就姑且試一試

後來越玩居然越發興趣~

一直玩到全破才肯罷休


仔細看這遊戲

發現遊戲作者滿細心的

有些地方可說是忠實移植大台雷電2

有些地方則相反,是因為軟體做不到的關係

不過他反而用了不一樣的手法補強

往往有著出乎人意料驚喜呢~~

(笑)


以下是系統講解




理所當然只能一個人玩





一進去遊戲,就會聽到熟悉的音樂

嗯,是的,是PS初版的雷電1&2合輯的音樂


看樣子遊戲設計者還挺講究的

背景畫面也完全擬照當時的3D畫面

用色塊的方式呈現



接下來就是選單

NEW GAME

LOAD GAME

SETTING


這些單字應該大家都懂

值得一提的是這遊戲居然也可以記錄

沒把握破關的人,記得隨時記錄,總共可以記五個

(過關時取名字就好)



設定方面

愛玩遊戲的應該都會去看看,看有啥可以設定的



設定裡面也都是簡單的英文單字

我就不多提了

主要有控制設定:

告訴你遊戲是使用鍵盤的上下左右,Z是射擊X是炸彈空白鍵是暫停



還有畫面設定,音效大小聲設定

比較要注意的只有難易度設定

建議調到最難

因為這遊戲實在是簡單到爆


主要是因為他敵人彈速非常慢,連魔王的彈幕都可以輕易的目切閃避

所以玩簡單的就好像沒在玩遊戲一樣的乏味

高難度的至少敵人還多一點




敵人多的時候,子彈就更慢,不知道是不是網路延遲的關係

不過這樣也算是模擬大台了

意外的像




可能他是考慮到只能用鍵盤玩的關係

所以彈速才調的慢

對於射擊遊戲苦手的人而言

其實還滿有成就感的

(我家鍵盤居然左跟下同時按住,飛機會卡住!?鍵盤還真是不好用)


另外一個不必要的設定,就是連到他網站,這個就不用按




之後我就開始進入遊戲第一關了




--------------以下就一直捏他捏到全破,想親自體驗的可以離開---------










一開始進入遊戲

最讓我驚訝的就是音樂品質,跟原版的沒兩樣

推測應該是直接拿CD去壓成MP3的


遊戲背景就是典型的FLASH畫風

黑邊加色塊

雖然看起來簡陋,但是作者為了完全模擬大台的感覺

還滿下苦心的去畫,仔細看可以看的出來他在畫那個場景




然後敵人出現的配置也很考究

幾乎完全比照大台

除了有些建築物裡出現的坦克,他可能因為程式不好寫的關係

把他改寫成由地底跑出來

其他方面都還做的很像




武器系統方面

一樣是紅、藍、紫三種

跟大台不一樣的地方是飛機顏色會隨武器變換

比較讓我佩服的是紫色雷射作的很像

雖然色塊的關係,看起來像螢光棒

但是吸附敵人的程式寫的真的有像

還會串連其他敵人

串連起來有點像果凍,有種莫名的可愛

這點真的很厲害




寫到這裡,我就不免苛責雷電3

我不懂為什麼他要把紫色改成為綠色那樣無法吸附的設定?

紫色一直是我覺得最成功的武器設計

又可以集中打耐打的敵人,拖拉中連帶的連小兵一起清除

這樣遊戲中就可以集中精神閃小兵子彈了



而玩家最弱狀態時,吃紫色還可以撐



不像紅色跟藍色容易死


真搞不懂為什麼3代越改越爛??





嗯~抱怨歸抱怨,還是回歸正題


每個武器吃到最強都跟大台一樣

只有紅色有變廢,因為範圍不夠廣,連射速也不夠

所以用紅色只是自找死路



副武器綠色H黃色M也是一模一樣

不過因為是重新繪製,所以感覺有差

綠色的追蹤性似乎更好了

然後黃色變的很大顆




炸彈系統改的很有意思

依照武器系統變更

紅色就是傳統大炸彈

藍色就是全畫面掃雷射

紫色就是全畫面貫串紫雷射



其中紅色最強,使用瞬間畫面全部子彈掃光

藍色跟紫色都有時差性

所以放炸彈的途中還是有可能死亡

這項設計倒是挺好玩的




接下來遊戲進行途中



每次都有意外的驚喜


第一次看到第一關魔王出現


直覺就是"好可愛"啊!!!!


活像黑邊風格的賽路路卡通

讓我都不捨得打他




然後武器藍色好像做的有點過強

不到一秒魔王就被我打爆了

有點嚇到



魔王的彈幕規律也稍稍跟原始的版本不同

畢竟這是FLASH遊戲~還是有他的限制



之後就過關了,每過一關都可以打名字記錄




二、三、四關有點記不得有什麼特別的

比較有印象的是第五關

那個難纏的軌道自走砲台

變成由螢幕下方出現

然後出來也不會立刻發子彈,難易度大大降低



魔王的三段變身還做的滿像的

第三段變身時的背景又做強化

多加了"彩虹"

XD


頓時有股夢幻的感覺

頗優




之後要上宇宙的時候當然就先回到母艦了

聽那熱血的音樂還真有感覺

之後突然來了一段動畫讓我嚇到

全部純手工的FLASH過場動畫

看著那帶黑邊的"賽路路雷電"飛來飛去

即使沒有立體感,也沒有速度感

但是我還是感到作者的用心



真的有那種要飛上宇宙大戰的感覺




(在這邊不得不抱怨一下,為什麼我買的普威爾雷電2,上宇宙的音樂是第一關?

感覺很差耶~~,然後遊戲音樂是直接讀取遊戲光碟,會造成有點延遲

這樣不太舒服,我為求解決問題,用模擬光碟轉映象檔玩,居然沒音樂?可惡啊)





第六關

魔王讓人驚訝的是從下面出來

所以不小心就爆了



第七關,岩石很多,火力不強不好打



最後一關

敵人變很多隻

還新多了一種金黃色戰鬥機

飛行的方式還滿刁鑽

一不小心就死了

最好要有H輔助會比較好打



然後最後大魔王

居然可以不用放炸彈就全破

彈幕系統有點失敗

坦克還是一樣從地底出現

魔王快死的時候的突進視覺震撼也沒做

失敗



幹掉他以後


飛到他後面居然有遊戲製作者在岩石上面簽名!

OMG! U RULE !

挺惡搞的

(有沒有人能解釋一下 YOU RULE是什麼意思?我查字典RULE是規則)






最後全破畫面還是一樣是FLASH動畫



不過多了更多"可愛"的東西


白雲好HIGH啊~

大氣層有夠HIGH~

那...那那那...那是樹嗎?~~~怎麼會那麼可愛!?

(嘴角泛起微笑)




全破畫面就留待你們自己去看了





後來全破以後又有很多選單

也可以重來再玩一次

跟大台一樣

不過我玩第二次就不想再玩了

到底能重玩幾次

我也不清楚了







總括評價,這款小遊戲真的做的不錯

以FLASH軟體的限制,居然可以做到這樣~

實在厲害


因為美術風格,本來只想給他打80分的

可是我後來又發現這位作者之前的作品

(雷電1,雷電2)

真的只有慘可以形容

這次他真的是進步相當大了

也可以體會到一個雷電迷想要忠實呈現雷電的苦心了


基於這點,再加5分




一款85分的FLASH射擊小遊戲

就這樣誕生了


^_^





在此推薦給手邊沒遊樂器也沒電腦版的玩家們

聽到雷電音樂時,真的會有種感動的感覺~









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後記:

在這個什麼都講求3D的時代

我還是一直覺得2D的質感是3D比不上的

雷電2代的優點,我可能寫上個萬字都寫不完

可是3代,相反的,我想寫的只有缺點,優點真的不多



可能是我玩的不夠深入吧

但是看到那麼快的子彈與不悅耳音樂

全破一次就不想再玩了




對我而言,雷電是讓我第一次愛上射擊遊戲的好遊戲

因為他的難度不高,即使小孩子玩也可以鑽研很久

「照顧初學者」這就是我喜歡他的地方

也因為他,讓我從此愛上射擊遊戲




太快的彈幕,不合理的彈幕,一定要放炸彈的彈幕

以及講究攻略技巧的射擊遊戲

我一直不太喜歡

因為那變的有點要"投機性"的去玩一個遊戲

而不是運用自身反應能力去戰勝他

所以我不太喜歡



也因為太喜歡正統雷電1,2

所以連雷電JET也沒玩

想當初聽到雷電3要出的消息,我興奮不已

以為又可以體驗到當年兒時的快樂

結果等啊等啊的~~~

第一次玩到的結果,真是讓我非常失望...





直到現在,我偶爾還會拿起電腦版或是PS版的雷電重玩





雷電2代將飛機打爆時的灰燼,連掉落到地面都刻畫的清清楚楚

炸彈的餘威將地面破壞的遍體鱗傷

飛機的爆破聲,子彈射出聲

我玩起來是那麼的有質感


可是這些,我在3代都感覺不到...





現在玩這款一個不到幾M的FLASH小遊戲


又讓我深深的體會到...



「遊戲,不光是畫面好就可以了」









突然覺得,出款雷電"粉嫩版"也不錯。
















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抱歉,讓你們看一個無聊人的抱怨



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