去年的胡想
在模擬器版權的問題吵的滿天飛的那段時期,就在想說
真的沒有辦法可以做到雙贏的局面嗎?
想了很長一段時間後,在一次去一趟久違的大型電玩店後,就想到了一個或
許可以創造出雙贏局面的點子
就是將模擬器開發者與廠商共同開發出一套線上的大型電玩遊戲
玩家一上線,就是進入有如現實世界的街景,在玩家操縱著角色進入街上的
電玩店後,就可以看到一排排的電玩機子,有玩家在座位上坐著對打的景象
而玩家在想要的機台錢坐下來後,確定要玩自己想要玩的遊戲,畫面就轉換
模擬器的畫面,投入虛擬錢幣(自動從角色身上扣除現金)後,就開始了遊戲
遊戲中途,其他玩家也可以加入對戰,而其他玩家也可以觀看對戰的情況
在結束遊戲,玩家也可以繼續或者是不玩,也可以轉換機台玩其他的遊戲
而每位角色有體力與金錢的限制,體力可由吃食物或睡覺休息自動回復
而遊戲也有日夜的狀態,讓玩家更有現實感
而金錢的入手,可以到各地的商店或者是電玩店打工,打工以小遊戲得到
的分數來決定金額,賺取需要的錢去玩.
當然,如果只是打電玩還太無聊的話,遊戲提供房子的租用或買賣,讓身上金
錢太多的玩家可以自己開店賣小吃或買機台放電內開電玩店,而未了避免
虛擬金錢太過犯爛,遊戲中會有所謂的稅金,一定時間會向開店的玩家抽稅.
以上,不過這些想法也只是個人的幻想而已,我想真的要做到的話會相當
的困難,但這也將會是不失為一個三方(廠商,模擬器與玩家)三贏的不錯
做法.
在模擬器版權的問題吵的滿天飛的那段時期,就在想說
真的沒有辦法可以做到雙贏的局面嗎?
想了很長一段時間後,在一次去一趟久違的大型電玩店後,就想到了一個或
許可以創造出雙贏局面的點子
就是將模擬器開發者與廠商共同開發出一套線上的大型電玩遊戲
玩家一上線,就是進入有如現實世界的街景,在玩家操縱著角色進入街上的
電玩店後,就可以看到一排排的電玩機子,有玩家在座位上坐著對打的景象
而玩家在想要的機台錢坐下來後,確定要玩自己想要玩的遊戲,畫面就轉換
模擬器的畫面,投入虛擬錢幣(自動從角色身上扣除現金)後,就開始了遊戲
遊戲中途,其他玩家也可以加入對戰,而其他玩家也可以觀看對戰的情況
在結束遊戲,玩家也可以繼續或者是不玩,也可以轉換機台玩其他的遊戲
而每位角色有體力與金錢的限制,體力可由吃食物或睡覺休息自動回復
而遊戲也有日夜的狀態,讓玩家更有現實感
而金錢的入手,可以到各地的商店或者是電玩店打工,打工以小遊戲得到
的分數來決定金額,賺取需要的錢去玩.
當然,如果只是打電玩還太無聊的話,遊戲提供房子的租用或買賣,讓身上金
錢太多的玩家可以自己開店賣小吃或買機台放電內開電玩店,而未了避免
虛擬金錢太過犯爛,遊戲中會有所謂的稅金,一定時間會向開店的玩家抽稅.
以上,不過這些想法也只是個人的幻想而已,我想真的要做到的話會相當
的困難,但這也將會是不失為一個三方(廠商,模擬器與玩家)三贏的不錯
做法.
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很棒的IDEA
如果真實行的話應該會有不錯的商機
只是版權問題很難談的攏~(各家開發廠商還有機版廠商...)
【因為沒錢的生意沒人做】
大概只有像微軟這種大手筆的闊少才辦的到吧
我覺得可以開發一個線上模擬器平台
讓想上傳遊戲的公司~上傳就好~
廠商只需付些許權利金跟開發業者就行
玩家要下載,只需付些許下載費用給廠商就好
(類似國外MP3下載機制)
商業行為,主要還是看有沒有商機才有可能實行
像我記得之前DC就有網路服務,可以讓玩家下載從前的SEGA遊戲
遊玩
然後還有DC買下BLEEM !模擬器發售DC平台的事情
不過之後似乎市場反應不佳,加上DC主機停產
就不了了之
個人覺得
模擬器就是要給老玩家懷舊用的東西
既然懷舊,就不太喜歡扯到"錢"的事情
(些許的支出不知玩家們是否能接受?)
所以最好開發平台是能由熱心玩家們的無償經營較為妥當
然後利用網路無國界的強大力量,使他能一直經營以及更新下去
不過最終,還是"版權"兩個字很難搞定
這真的要有力人士出面解決了